6/2 ~ 6/8
6/9 ~ 6/15
6/16 ~ 6/22
6/23 ~ 6/29
*해당 프로젝트에 기여한 날만 작성했습니다.
유감스럽게도 게응 수업의 개인 프로젝트, 겜프 수업의 팀 프로젝트, 수행평가들, 지필 평가가 겹쳐서
진행사항 없이 회의만 했습니다.
그렇지만 29일에 다이얼로그(대화) 시스템에 대해 기획했습니다.
*6/2 ~ 6/28
6/4 ~ 6/6, 6/8 ~ 6/10, 6/15 ~ 6/19, 6/22 ~ 6/24
회의를 진행했습니다.*6/2 ~ 6/3, 6/7, 6/11 ~ 6/14, 6/20 ~ 6/21, 6/25 ~ 6/28에는 진행 사항이 없습니다.
회의 내용
간추린 회의 내용은 빨간 섬, 파란 섬에 대한 이야기,
스토리와 세계관 탄탄히 정하기
몇몇의 기믹 정하기
파편의 능력에 대해 (종류, 색)
등을 회의했습니다.
6/29
다이얼로그 시스템에 대해 기획을 정리했습니다. (+ 회의)
그리고 이전 개인 프로젝트에서 만들어둔 다이얼로그 시스템 코드를 다시 읽어 이해했습니다.
(이전 프로젝트 : https://github.com/neeeeding/TheBookofSecretMagic/tree/main/Assets/02Script/UI/Chat )
*다이얼로그 시스템 기획
상호작용키 (임시 : F)를 눌러 대화를 시작합니다.
대화가 시작되고 나서는 마우스 좌클릭 혹은 상호작용키를 눌러 다음 대화로 넘어갑니다.
대화 중 선택지가 있을 수 있습니다.
모든 대화는 한 단어씩 끊어서 출력되며 스킵 (출력 중 상호작용) 시 문장 전체가 출력됩니다.
즉 내용 스킵은 없습니다.
일지
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네오위즈 - 개발 일지 (7) - 유리 구슬(2) 5/26 ~ 6/1
5/26 ~ 6/1*해당 프로젝트에 기여한 날만 작성했습니다. 구슬의 움직임을 자연스럽게 만들고 5/27 이전 구슬이 바로 이동되어서 위화감이 든지라, 자연스럽게 움직이도록 MoveTowards를 이용했습니다.
neeeeding.tistory.com
다음 일지 > https://neeeeding.tistory.com/34
네오위즈 - 개발 일지 (9) - 다이얼로그 시스템(+CSVReader) 6/30 ~ 7/6
6/30 ~ 7/6*해당 프로젝트에 기여한 날만 작성했습니다. 다이얼로그 시스템을 이전 개인 프로젝트에서 모두 가져온 후, 수정을 했습니다.그리고 말풍선등 이전 개인 프로젝트에는 없던 것을 추가
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