4/14 ~ 4/20
*해당 프로젝트에 기여한 날만 작성했습니다.
지우는 것을 위해 셰이더와 마스크 자료를 찾고
연이은 실패에 비교적 쉽게 다시 설계하여 지우는 기믹을 만들었습니다.
*4/14 ~ 4/15
4/14
이전에는 셰이더 쪽을 더 봤다면 이번엔 마스크를 중심으로 자료를 조사했습니다.
그리고 이전에 만들어 놓은 걸 전부 지우고 다시 제작했습니다.
4/15
또 모두 지우고 다시 마스크와 셰이더에 대해 찾는 등 무한 실패를 겪었습니다.
4/16
찾아도 영 마음에 드는 것도, 제대로 되는 것도 없어서 전부 포기하고
간단히 이미지를 클릭하면 투명도가 점점 낮아지며 지워지는 것을 만들기로 목표를 바꿨습니다.
그래서 일단 투명도 조절이 가능한 메테리얼을 만들었습니다.

그러고 이 기믹은 여러 곳에서 사용될 예정이라 늘 같은 얼룩(생김새) 면 위화감이 드니
시작할 때 넣어둔 이미지로 메테리얼을 만들어주도록 했습니다.


자신의 메테리얼을 가져와서 복제본을 만들고, 그 복제본의 텍스처는 지정해 둔 텍스처로 바꾸도록 했습니다.
복제본을 만든 이유는 그냥 자신의 메테리얼의 텍스처를 바꾸면 해당 메테리얼을 사용하는 (해당 기믹 전부) 모든 모델의 텍스처가 변경되기 때문입니다. (또 지우는 거 관련)
4/17
실제로 클릭하여 투명해지다가 삭제하는 것을 만들었습니다.


이번에도 저번처럼 Event Trigger을 이용했습니다.
클릭할수록 점점 투명해지다가 완전히 투명해지면 본인을 삭제하도록 하였습니다.
여러 곳이라 하더라도 단위가 10을 넘지도 않고, 재사용도 안 하며 지우기만 하면 되는 기믹이라 비활성화가 아니라 삭제하도록 했습니다.
동영상 서비스가 종료되어 해당 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.
결과적으로 잘 작동하는 것을 볼 수 있습니다.
*4/18 ~ 4/20
4/19
당일은 개발끼리만 모여서 회의를 진행했습니다.
*4/18, 4/20은 수학여행과 동아리 프로젝트 문제로 중단했습니다.
일지
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네오위즈 - 개발 일지 (1) - 미니 배 4/8 ~ 4/13
4/8 ~ 4/13*해당 프로젝트에 기여한 날만 작성 했습니다. 가장 크게는 미니배를 제작하는데 신경썼습니다. 여기서 미니배는 러시아워를 이용한 기믹을 말합니다.(차를 배로 대체)4/8 먼저 미니배를
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다음 일지 > https://neeeeding.tistory.com/27
네오위즈 - 개발 일지 (3) - 회의 4/21 ~ 4/27
4/21 ~ 4/27*해당 프로젝트에 기여한 날만 작성 했습니다. 해당 주는 회의만 진행 했습니다. *4/21 ~ 4/2더보기4/21회의를 위해 스토리 라인을 작성하고,회의를 진행했습니다.4/22이어서 스토리 라인과
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